Sony Playstation 3 mit effizienterem Grafikchip und Cell-CPU ab Herbst
CEO Kaz Hirai von Sony hat bestätigt, die Playstation 3 mit effizienteren RSX-Grafikchips ab dem Herbst 2008 im Handel anzubieten. Der leistungsfähige Grafikprozessor “Reality Synthesizer” (RSX) von nVidia und Sony, basiert in der aktuell verkauften Playstation 3 noch auf der älteren 90nm-Fertigung, die mittlerweile überholt ist und auch zu viel Energie im Betrieb verbraucht. Intel, AMD und nVidia beim PC sind dort schon weiter in der Entwicklung.
Auch der flinke Cell-Prozessor ist auf die 65nm-Fertigung mittlerweile schon komplett in den Werken umgestellt und wird somit dem neuen RSX-Grafikchip in der Playstation 3 zusammen beistehen.
Durch die 65nm-Fertigung verbraucht der Grafikchip und der Prozessor weniger Energie, produzieren weniger Abwärme im Gehäuse und müssen dementsprechend weniger gekühlt werden. Aktuell wird der RSX mit 550 MHz getaktet, besitzt mehr als 300 Mio. Transistoren und ist mit einem 128 Bit Memory-Interface versehen. Inwieweit die technischen Daten sich ändern werden, wird abzuwarten sein.
Ab dem Herbst 2008 sollten die ersten Playstation 3 mit 65nm-Fertigung in den Verkausregalen stehen.
am: 9. Juli 2008 um 22:31
[...] durch ein neues Modell ersetzt wird. Das kann auf das neue durchgesickerte Modell der PS3 mit verbesserter Kühlung und neuem RSX-Grafikchip mit 65nm-Fertigung hinweisen. Es kann aber auch nur eine neue Version mit [...]